CircAgri
le jeu de circularité des biomasses
« CircAgri » est un jeu de formation à la circularité des biomasses agricoles, conçu pour les étudiants en sciences agronomiques et environnementales. À travers le jeu, les joueurs incarnent différents acteurs d’un territoire et doivent échanger, négocier et coopérer pour développer des solutions de circularité adaptées à leur territoire.
Un jeu de formation à la circularité des biomasses agricoles
Dans ce jeu sur la circularité des biomasses agricoles, les joueurs incarnent cinq acteurs clés d’un même territoire : céréaliculteur, éleveur, polyculteur-éleveur, coopérative ou plateforme de méthanisation.
Pendant 4 années, ils doivent gérer leurs activités de production et de ressources en cherchant à réduire leur dépendance au marché extérieur. À chaque année, les joueurs commencent par échanger, acheter, vendre ou auto-consommer des ressources entre eux. Ils doivent négocier et adapter leurs activités en fonction des besoins et des productions des autres acteurs.
Les ressources qui ne peuvent pas être échangées localement sont ensuite importées ou exportées sur le marché extérieur. Les choix des joueurs font évoluer collectivement le territoire et influencent notamment les prix du marché et les performances économiques.
Tout au long de la partie, les joueurs doivent également prendre en compte l’impact environnemental de leurs activités et peuvent faire évoluer leur système de production d’une année à l’autre. Ils doivent ainsi trouver un équilibre entre échanges locaux, autonomie économique, trésorerie et réduction de l’impact environnemental.
À la fin des quatre années, les performances du territoire sont évaluées selon plusieurs critères : marché extérieur, impact environnemental, trésorerie et production de nourriture et d’énergie. Le score final est déterminé par le niveau de performance collective le plus faible.
Un jeu de cartes compact pour une communication efficace
CircAgri est un jeu en « print & play » conçu pour 5 joueurs. Il est diffusé au format PDF pour pouvoir être imprimé directement par les utilisateurs.
Le jeu contient notamment des fiches « Rôle », des fiches « Activités », une fiche « Marché extérieur », il nécessite aussi des marqueurs de suivi et des jetons « argent » pour la gestion de trésorerie.
Un travail d’équipe
Ludiconcept a assuré la refonte et l’amélioration du jeu sur la base du prototype du client, ainsi que la mise en graphisme du jeu.
« CircAgri » a été conçu par Myriam Grillot et Guillaume Martin (INRAE), avec la participation de Lucas Soerensen, Mathieu Baiget et Mathieu Roque. Les graphismes et illustrations ont été réalisés par Amandine Julien, et le logo CircAgri par Flavie Copier. La calibration et la validation du jeu ont été assurées par Myriam Grillot et Guillaume Martin, avec l’accompagnement éditorial de Ludiconcept.